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LEGO Mindstorms Education

Programmieren mit LEGO MINDSTORMS NXT

Bestellnummer: 40305.230.031

LEGO Artikelnummer:

Beschreibung:
Berns, Karsten, Schmidt, Daniel

Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT

Robotersysteme, Entwurfsmethodik, Algorithmen

Das Buch bietet einen Einstieg in die Programmierung am Beispiel von LEGO Mindstorms NXT-Robotern und richtet sich an Schüler der Oberstufe und an Studierende in den ersten Semestern. Ausgehend von wichtigen Grundkenntnissen der Informatik wie Rechneraufbau und Programmentwurf wird schrittweise in die Programmierung komplexer Softwaresysteme eingeführt. Hierzu werden zwei unterschiedliche Konzepte beleuchtet; die graphische Programmierung von LEGO und die Programmierung mit der weit verbreiteten Hochsprache JAVA. Die graphische Programmierung bietet für Anfänger einen schnellen Einstieg in die Entwicklung von Robotersteuerungen. Die hierzu notwendigen Programmkonstrukte aber auch die LEGO Bauteile wie Sensoren, Motoren und Rechner werden detailliert vorgestellt. Mit der Beschreibung der objektorientierten Programmiersprache JAVA und der Erweiterung LeJOS wird in die Entwicklung komplexer Softwareprogramme eingeführt. Ausführliche Beispiele erlauben einen schrittweisen Einstieg in die beiden unterschiedlichen Programmierkonzepte. Darauf aufbauende Aufgaben vertiefen das Wissen und bieten zahlreiche weitere Ideen und Anwendungen. Ein Glossar, das wichtige technische Begriffe vorstellt, sowie ein ausführliches Literaturverzeichnis mit empfehlenswerten Büchern und zahlreichen Internet-Verweisen runden das Buch ab. Alle benötigten Softwareprogramme, alle Aufgabenlösungen und Bauanleitungen sowie weitere Informationen werden darüber hinaus im Internet bereitgestellt.
1st Edition., 2010, XII, 234 S., Softcover
ISBN 978-3-642-05469-3

Preis: € 24.95

Themenschwerpunkte, Lerninhalte:
- Guter Einstieg mit detaillierten Einführungsbeispielen in grafische und Java-Programmierung
- Anschauliche Vermittlung von Informatik-Inhalten
- Mit ausführlichen Beispielen und Aufgaben

Artikeltyp: Unterrichtsmaterial

Alter 16 + / Gymnasium Sek.2; Hochschule

Anzahl LEGO Elemente: 1





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